Clash of Clans Star Bonus: Hvad du behøver at vide

Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 15 Juni 2021
Opdateringsdato: 2 Kan 2024
Anonim
Clash of Clans Star Bonus: Hvad du behøver at vide - Tech
Clash of Clans Star Bonus: Hvad du behøver at vide - Tech

Indhold

I januar ankom en anden stor Clash of Clans-opdatering, der introducerede et par vigtige ændringer. Den leverede en ny Star Bonus, Loot Cart, et statskasse til huspenge og mere. Der er en masse frustration omkring, hvordan den nye Star Bonus fungerer, og nedenfor er flere detaljer for spillere.

Problemerne startede efter en større opdatering i december, kaldet Town Hall 11-opdateringen. Det var den største opdatering i Clash of Clans historie, som er et af de mest populære spil til alle tider. Det havde mange spillere ked af det, fik penge eller "plyndring" i spillet til at tørre op, og Star Bonus og Loot Cart sigter mod at løse disse problemer.

På det seneste har vi set en masse forvirring omkring den nye Star Bonus. Spillere, der hævder, at det kun er tilgængeligt hver anden dag, ikke dagligt, eller spørger, hvornår 24-timersuret starter og mere. Nogle rapporterer endda angreb tæller ikke med, og spillere tjener ikke deres stjerner. Læs videre for flere detaljer.


Hvordan det virker

Den nye Clash of Clans Star Bonus er faktisk ekstremt enkel at forstå. Det er dybest set et dagligt mål. Hvis en spiller angriber nok i løbet af en 24-periode til at tjene 5 stjerner, får de gratis guld, eliksir og mørk eliksir. Ekstra penge til aktivt at spille spillet.

Højere rådhusspillere får en større Star Bonus med flere penge, og de i en højere liga (baseret på trofæer) får også flere penge. Slutresultatet er, at brugerne ønsker at være i den højeste liga som muligt for at få en stor bonus, men ikke sådan en høj liga, at de ikke engang kan få en stjerne under angreb og slet ikke får en bonus.

Star Bonus er en tilføjelse til "loot bonus", som optjenes, mens du angriber andre landsbyer i spillet. Brugere, der får mindst en stjerne under et angreb, får en "plyndringsbonus" oven på, hvad de stjæler fra en landsby under et angreb, og jo højere procentdel af skade, der er udført, jo større plyndringsbonus.

Problemet er dog, at mange mennesker ikke forstår den nye Star Bonus. Den dag, opdateringen ankom, begyndte mange spillere at angribe, fik fem stjerner og bonusen og måtte derefter vente 20+ timer på endnu en bonus. Dette får mange til at tro, at dette ikke er en "daglig bonus", men det er det. Nedenfor forklarer vi hvorfor, sammen med et svar fra Supercell, udviklerne bag spillet.


Stjernebonusur

Det har måske ikke lyst til det, men Star Bonus er tilgængelig hver 24. time. Hvis spillerne sætter det rigtigt, kan de endda tjene bonusen back-to-back og tjene millioner i plyndring på bare en dag. Her er den officielle forklaring fra Supercell selv.

Når du gennemfører din allerførste Star Bonus, starter en 24-timers timer, før en ny Star Bonus bliver tilgængelig.Derefter, hver gang en ny Star Bonus bliver tilgængelig, begynder en ny 24-timers nedtællingstimer at køre lige bag kulisserne. Denne timer tæller ned, selv når du arbejder på at fuldføre din nuværende Star Bonus! Når denne timer når "nul", er det, når din næste stjerne bonus bliver tilgængelig.Husk dog, at du kun kan have en stjernebonus tilgængelig ad gangen. Du bliver nødt til at gennemføre din nuværende Star Bonus for at få den næste, selvom denne timer allerede er "nul" bag kulisserne. I dette tilfælde vil den næste stjernebonus være tilgængelig med det samme. To i træk!

Hvis du laver dit allerførste angreb sent på dagen efter arbejde omkring kl. 17 og tjener en stjerne, er det her, når Star Bonus starter. Bag kulisserne begynder et 24-timers ur. Det betyder, at du har indtil i morgen kl. 17, indtil den næste starter, men du kan stadig tjene det efter kl. 17. Det er ikke hver morgen ved midnat eller noget lignende. Da alle spiller på forskellige tidspunkter rundt om i verden.


Denne sætning skal give mest mening. “Denne timer tæller ned, selv når du arbejder på at gennemføre din nuværende Star Bonus! ” Hvis du får de sidste par stjerner efter 24-timersvinduet, får du stadig bonusen, og den næste starter med det samme. Det betyder, at nogle spillere kan få to på en dag. Men hvis du gør det, vil der være en nedtællingstimer, indtil den næste starter. Så at tjene det for hurtigt gør spillerne føle som om det ikke er dagligt, men det er det.

Manglende stjerner

Flere spillere har rapporteret, at stjerner ikke optjenes eller tælles, hvilket spilder angreb. Der er også en forklaring på dette.

Under et “hævnangreb” er der ingen plyndringsbonus (hvis du ikke vidste det allerede) og hævnangreb tæller heller ikke med i stjernebonusen. Kun multiplayer-kampe ved hjælp af "angreb" -tællingen. Dette betyder, at hvis du går ind i historien og hævner nogen, der er et let mål, tjener du ikke stjerner mod bonusen.

Desuden nulstilles "turnering" og liganiveau hver uge. Skjoldmærket, der viser, hvilket niveau eller liga en spiller er i, bliver grå, og brugerne skal angribe for at blive placeret i en liga. Ugens første angreb tjener ikke en loot-bonus og tæller ikke med i stjerne-bonusen. Det placerer dig dog i en liga. Dette er nødvendigt for at placere spillere i den rigtige liga til at beregne matchmaking, plyndringsbonusindtjening og stjernebonus. Så husk det og spild ikke en stor hær den første ugedag, da den ikke tæller. Vær først i en liga, og begynd derefter at arbejde hen imod bonusen.

Afsluttende tanker

At kunne arbejde på bonusen, når uret slutter og ikke spilde nogle optjente stjerner, er rart, men det er ikke at få to bonusser hurtigt og at skulle vente. Nogle elsker systemet, og tunge spillere, der angriber hele dagen, gør det ikke. Det fungerer for de fleste, men ikke alle.

Det ville være frustrerende at have fire stjerner, men tiden løber ud og skal starte forfra den næste dag. Derfor er det interne 24-timers ur, når en stjerne er optjent, på plads snarere end blot et 24-timers ur, der nulstilles hver eneste dag ved midnat. Selvom det sandsynligvis ville være mindre forvirrende, henvender det nuværende system på plads spillerne og gør det, så vi aldrig mister nogen optjente stjerner nogensinde.

Det kan ændre sig eller udvides med flere daglige mål i fremtiden, men vi bliver nødt til at vente og se. Forhåbentlig rydder dette op i enhver forvirring med hensyn til Star Bonus i Clash of Clans.

Clash of Clans 2017-opdatering: 8 ting, vi vil have næste

Flere perler

>1 / 8

Hver gang Clash of Clans poster på Twitter eller Facebook, beder nogen i kommentarerne om en perlemine. Vi troede aldrig, det nogensinde ville ske, men det skete. Maj-opdateringen tilføjede endelig en perlemine, men kun til Builders Base. Perler fungerer i begge landsbyer, så det er nyttigt, men også meget langsomt. Faktisk producerer den kun et par ædelstene om dagen og er ikke rigtig omkostningen værd at låse den op.

Tillad endnu en perlemine i den almindelige landsby eller hurtigere produktion. Intet skørt som hundreder om dagen, kun et par. Nok til at blande ting for spillere uden at grave helt ned i Supercell-lommer.

De, der er villige til langsomt at gemme perler over lang tid, kan bruge dette til deres fordel. Så som almindeligt guld i spillet, skal angribere være i stand til at stjæle dine perler fra perleminer. Vi har ikke en Gem-lagring, men angribere skal kunne tjene nogle få. Dette kan endda give spillerne et incitament til ikke kun at bruge dem, men angribe, når nogen sidder på en bunke perler.

>1 / 8

Påke pil og påke iPad app er en fantatik måde at paere tiden på en road trip eller for at underholde børn, der er forbi for ferien væk fra dere regelmæige legetø...

amung Galaxy 8 og Galaxy 8 + er nu officielle og indtillet til at blive udgivet den 21. april. Med forudbetillinger lever og brugere tålmodigt afventer ankomt, er der nogle detaljer om Galaxy 8-u...

Populær