Indhold
- Fallout 4 Patch 1.3 til pc
- Udgivelsesdato for Xbox One og PS4 Fallout 4 Patch
- Nye funktioner
- Fejlrettelser
- Nye problemer med Fallout 4
- Chem Redux
Udgivelsesdatoen for Fallout 4 patch 1.3 er endelig her til konsol. Med et fuldt ændringslog på slæb vil vi se på de vigtigste ting at vide om Fallout 4 1.3-opdateringen til PS4, Xbox One og PC.
I januar bekræftede Bethesda en februar Fallout 4 patch 1.3 til pc'en med en frigivelse til beta på Steam. 1.3 beta tillod alle med en kopi af Fallout 4 til pc at prøve den tidlige version af opdateringen forud for den offentlige udgivelsesdato.
Sidste år detaljerede Bethesda sin opdateringsplan, så vi vidste, at betaudgivelsen ville blive fulgt af en udgivelse til pc'en efterfulgt af en udgivelse til Xbox One og PS4. Vi vidste bare ikke, hvornår vi skulle forvente den endelige udgivelse af den nyeste Fallout 4-patch.
Sidste uge gav Bethesda os endelig tegnet, som vi og mange andre ledte efter, og opdateringen er nu tilgængelig i begrænset form.
Fallout 4 1.3-opdateringen er her, og i dag vil vi gå over de vigtigste ting, som pc-, Xbox One- og PS4-brugere har brug for at vide om dens funktioner, fejlrettelser og Fallout 4 patch 1.3-udgivelsesdato.
Dette er den største opdatering endnu til Bethesdas seneste spil, og det er en, du skal have på din radar i denne uge.
Fallout 4 Patch 1.3 til pc
Fallout 4 patch 1.3 er nu tilgængelig for alle pc-brugere via Steam. Opdateringen downloades automatisk, hvis denne funktion er slået til.
Steam-brugere ser en 94 MB download via Steam, så det skal være en hurtig installation for de fleste Windows-brugere.
Hvis du bruger en langsom forbindelse, kan det være en god ide at sætte din Ethernet-ledning i bagsiden af din computer.
Udgivelsesdato for Xbox One og PS4 Fallout 4 Patch
Fallout 4 patch 1.3 er endelig live til konsol, og Bethesda har frigivet den til Xbox One og PS4 samme dag.
Fallout 4s 1.3-opdatering er live på Xbox One og PS4 https://t.co/pfv00hB5us pic.twitter.com/UJQ7Zr89ep
- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9. februar 2016
I en meddelelse i morges bekræftede virksomheden frigivelsen, og de, der ejer en Xbox One og PS4, kan nu downloade den nye software og dens ændringer. Hvis du har aktiveret automatiske opdateringer, skal du være god at gå, når du starter Fallout 4 næste gang.
Vi har bekræftet Xbox One Patch 1.3-størrelsen, og den tjekker ind på over 500 MB (530 MB), hvilket betyder, at det kan tage nogle af jer et stykke tid at downloade den. (Brugere siger, at PlayStation 4 1.3-patch også er over 500 MB.)
For at se, hvilken version af spillet du bruger, skal du gå til Indstillinger> Skærm og derefter kontrollere i hjørnet af skærmen.
Nye funktioner
Fallout 4 1.3-opdateringen leveres med mere end bare fejlrettelser og tweaks. Lad os starte med en af de største ændringer i konsollen.
Bethesda har markant øget "objekt-falmningsafstande" på PlayStation 4 og Xbox One. Sådan ser denne ændring ud, når du affyrer spillet med 1.3 om bord:
Fallout 4's 1.3-konsolopdatering øger objektets falmeafstand dramatisk. Se ... pic.twitter.com/9I728wSpm2
- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9. februar 2016
PC-versionen af 1.3-patch leveres med nogle nye funktioner, herunder en ny omgivende okklusionsindstilling kaldet HBAO +.
NVIDIA's sendte en komplet nedgang i de store ændringer i Fallout 4s grafik i 1.3. Sådan beskriver virksomheden tilføjelsen af HBAO +:
I skærmbilledet nedenfor skal du bemærke den dybere, rigere skygge omkring hvert vindue og bygningskant; den fremtrædende og realistiske skygge omkring køretøjer; skyggen, der gør det muligt for dig at skelne græsbunker og mindre stykker løv; den nye skygge på bygningens interiør; skyggerne i krateret, der gør det muligt for dig at se terrænets forskellige højde og dybde; og de skærmomfattende omgivende okklusionsskygger, der er synlige selv bagest i scenen, mest synligt under motorvejen.
1.3 patch leveres også med en ny menu, der hjælper dig med bedre at delegere opgaver til bosættere, der bor i dine forskellige bosættelser. Du kan få en fornemmelse for den ændring nedenfor.
Nye bosætter-ikoner
Hvis du har brug for flere detaljer, skal følgende billede også hjælpe:
Fallout 4 Symboler for opgavetildeling
NVIDIA er også gået i detaljer om disse ændringer, og hvordan ændringerne adskiller sig fra våbenrestereffekterne i 1.2:
I øjeblikket, hvis du skyder en mur eller anden overflade med et våben i Nedfald 4, små affaldspartikler udsendes fra kuglehullet eller våbenets slagpunkt, inden de falmer i luften. Tilsvarende, hvis du skyder en blød overflade og efterlader et krater, sparkes en sky af støv og snavs op, inden den hurtigt forsvinder. Med Weapon Debris aktiveres klumper af faktisk snavs, og de vedbliver i scenen. Derudover kan disse partikler manipuleres af spiller, NPC og fjendens bevægelse og eksplosioner, der sender affald flyvende gennem scenen.
Du kan også se dette i aktion i videoen nedenfor:
Der er også to andre funktioner inkluderet i Fallout 4 1.3-patch. En af dem er kun pc, som er angivet i parentes. De omfatter:
- Tilføjet evne til at rotere et objekt, du holder med udløsere til venstre / højre, og ved at trykke ned på venstre tommelfingerpind kan du skifte den roterende akse
- Forbedrede “ESDF” -taster, der genoptager understøttelse i Workshop-tilstand (PC)
Fejlrettelser
Når vi bevæger os væk fra Fallout 4-udgivelsesdatoen, fortsætter Fallout 4-problemer med at plage pc-, Xbox One- og PS4-brugere. Fallout 1.3-patch har til formål at squash nogle af disse dvælende problemer.
Dette er den største Fallout 4-opdatering endnu, og den inkluderer en tøjvaskliste med rettelser til gameplay, quests og workshops. Her er den fulde liste:
Rettelser til gameplay
- Generelle forbedringer af hukommelse og stabilitet
- Forbedret ydelse, når man ser gennem et omfang
- Rettet problem, hvor spilleren kunne vride sig til en anden placering, når han sigter
- Ledsagere kan ikke længere sidde fast med strålingsforgiftning
- Løst et problem, hvor Vault 81-beboere ikke ville opdele korrekt
- Big Leagues-frynsegoder viser nu beregnet skade korrekt
- Rettet problem med tredjepersons kamera, der ikke vises ordentligt efter afslutning af visse håndværksstationer
- Løst et problem, hvor undertekster lejlighedsvis ikke opdateres ordentligt
- Effekter fjernes korrekt på ledsagere, når genstande ikke er udstyret
- MacReady's Killshot-frynsegod beregner nu hovedskudprocenterne korrekt
- Løst et problem med NPC'er, der sidder fast i Power Armor
- Løst et sjældent problem med ledsagere, der sidder fast i nedtilstand
- Anden rang af Aquaboy beregner nu korrekt
- Løst et problem med modstand, der ikke altid sænker skaden korrekt, når den tilføjes af mods
- Aktiveret antal tilgængelige tegn ved omdøbning af et element (XB1)
- Løst problem med, at spilleren blev adskilt, mens den stadig var i live
- Robottekspert kan nu bruges i kamp
- Stimpaks kan nu bruges på Curie efter transformationen
- Afspilning af et holotape, der findes i ørkenen, mens du skifter synspunkt, får ikke længere skærmen til at sløre eller kontrollerne låses
Quest-rettelser
- Løst et problem med "Tager uafhængighed", hvor minutmændene tilbage fra kampen mod Mirelurk-dronningen ikke ville samles på slottet
- Løst et problem, hvor usårlige karakterer sidder fast i kamp
- Løst et problem, hvor Preston ville sende spilleren til en løsning i stedet for et fangehul som en del af en Minutemen-søgen
- Løst et problem, hvor Synths kunne angribe slottet, mens spilleren var venner med instituttet
- Løst et problem, hvor drab på en campingvogn ville efterlade en søgen åben
- Løst et problem, hvor Dogmeat ville blive i Fort Hagen, efter at "Reunions" var afsluttet
- Løst et problem, hvor spilleren ikke kunne tale med Desdemona for at gennemføre "Underground Undercover"
- Løst et problem, hvor afspilleren kunne sætte sig fast ved afslutning af kryopoden
- Løst et problem, hvor spilleren ikke længere kunne få Preston som ledsager
- I “The End of the Line” løste et problem, der ville forhindre spilleren i at dræbe lederne af jernbanen
- Løst et problem med Minutemen-opgaver, der gentages forkert
- Løst et problem, hvor spilleren ikke kunne komme tilbage til jernbanes hovedkvarter efter at være blevet sparket ud af Brotherhood of Steel
- Efter at have afsluttet "The Big Dig" løste et problem, hvor Hancock ikke længere ville tilbyde at være en ledsager eller hjælpe med "Silver Shroud" questen
- Løst et problem med at skaffe dæmpningsspolerne fra Saugus jernværk, inden de gik til Yangtze
- Under "Usandsynligt Valentine" løste et problem, hvor spilleren kunne blive blokeret fra at komme ind i Vault 114
- I "Confidence Man" kan Bull og Gouger nu dræbes
- Under "Tager uafhængighed" løste et problem, der ville forhindre radiosenderen i at tænde
- I "Human Error" løste et problem, hvor drab af Dan ville få søgen til ikke at fuldføres ordentligt
- Løst et problem med "Tactical Thinking", hvor man forlader dialogen tidligt med kaptajn Kells for at omprogrammere P.A.M. kunne medføre, at søgen ikke helt ordentligt
Reparationer af værksteder
- Rettet en fejl, der ville få tællere af bosættere til at vises forkert
- Løst et problem, der kunne forhindre spilleren i at oprette en forsyningslinje i bosættelser med høj befolkning
- Forbedringer af at snappe stykker sammen i Workshop-tilstand
- Løst et problem, der fik strømforsynede genstande til at stoppe med at fungere permanent, hvis strømkilden nogensinde blev fjernet
- Spilleren kan nu bygge arbejdsbænke i deres Diamond City-hus
- Bygningstråde bruger ikke længere kobber
- Løst problem med visse afviklingsangreb, der ikke genereres korrekt
- Løst et problem med beregninger af afviklingslykke
- Bosættere, der er tildelt våbenskab, vil nu stå ved siden af det
- Diamond City-huset viser nu leveret strøm
- Reparation af genstande bruger nu korrekt ressourcer
- Løst et problem, hvor ledsager ville ignorere kommandoer på værkstedslokaliteter
- Løst et problem med afgrøder, der ser ud til at være ødelagt efter lagring og genindlæsning
Nye problemer med Fallout 4
Som forventet forårsager Fallout 4 1.3-patch nogle pc-ejere problemer.
Fallout 4-fora fylder op med klager, og tidlige problemer inkluderer problemer med teksturer, kørselstidsfejl, problemer med indlæsning af skærm, nedbrud og meget mere.
Vi forventer, at Xbox One- og PS4-brugere også løber ind i problemer. Konsoleejere vil gerne se på aktuelle problemer og mulige rettelser til disse problemer.
Spillere opfordres til at rapportere feedback om Fallout 4-problemer med denne opdatering, da de ser dem, så Bethesdas ingeniører kan arbejde på rettelser til kommende patches. For at gøre det skal du gå lige her.
Hvis du støder på et problem med dit spil efter installation af 1.3-patch, er der en god chance for, at du finder en løsning på dit problem i vores samling af rettelser til almindelige Fallout 4-problemer.
AMD Driver Hot Fix til Fallout 4 Problem
AMD har frigivet et hotfix til et Crossfire-problem, der opstod umiddelbart efter 1.3-patchudgivelsen til pc'en.
AMD Radeon Software Crimson Edition 16.1.1 Hotfix-ændringslog kan findes her. Virksomheden bemærker, at det løser et problem, hvor “flimring kan opleves på forskellige spilplaceringer med v1.3-spilopdateringen og med AMD Crossfire aktiveret.”
AMD siger, at de stadig arbejder på at løse to andre problemer, herunder et problem, hvor "løv / vand kan krølle / stamme, når spillet startes i indstillingen High / Ultra" og et andet, hvor "miniaturer kan flimre eller forsvinde, mens du ruller på siden Perk levels. ”
49 Fallout 4-mods, vi ønsker til PS4 og Xbox One