Indhold
- Ghost Recon Wildlands tager spillere tilbage til virkeligheden
- Ghost Recon Wildlands Release
- Ghost Recon Wildlands Live Action Short
- Bolivias verden i Ghost Recon Wildlands
- Ghost Recon Wildlands Co-Op & Multiplayer
- Kom omkring i Ghost Recon Wildlands
Det Tom Clancy univers har tilbudt gamere mange ting gennem årene, herunder Splinter Cell og Rainbow Six. Senest har video game franchisen bragt os i årets must-have online shooter, Tom Clancy er divisionen. Ubisoft Paris er gearing op for at levere en anden post i den populære shooter og krigs franchise i 2017:Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands.
Det Ghost Recon Wildlands frigivelsen blev bekræftet på Electronic Entertainment Expo i 2015. Derefter drillede firmaet en mere moderne indstilling end med de sidste to Ghost Recon spil. Det lovede også nye mekanikere, der aldrig blev brugt i Ghost Recon sæt af spil. Før årets Electronic Entertainment Expo lærte vi mere om hvordan Ghost Recon Wildlands vil sætte sig adskilt fra andre Tom Clancy spil og skydespil generelt.
Læs: Ghost Recon Wildlands Pre-Orders: Hvilken udgave skal du købe?
Her er hvad du behøver at vide og se foran Ghost Recon Wildlands udgivelse i marts.
Ghost Recon Wildlands tager spillere tilbage til virkeligheden
De sidste to Ghost Recon spil - virkelig skytter generelt - var futuristisk. På et vis niveau giver det mening bliver sat i forkant af det nuværende virkelige år giver spilstudier mulighed for at definere deres indstilling uden indblanding. De kan skabe våben, som vi kun drømmer om i dag eller indarbejder mekanikere, der virker fremmede lige nu.
Det Ghost Recon Wildlands hold på Ubisoft Paris tager en anden tilgang. Det siger farvel til futuristisk våben og hej til en verden, vi bedre kan genkende. Ghost Recon Wildlands finder sted i fremtiden, men kun et par år fremover. Den amerikanske hær forsyner sine Ghost-operationer med brede mål. Hvordan de vælger at udføre disse mål er op til dem. Valg er et af de to store temaer for dette spil. At stoppe et enormt narkotikakartel er missionen, hvordan det er gjort, er op til spilleren.
Spillets forskellige terræn gør nogle indtastningsmetoder mere passende end andre. Vejrforholdene ændres også konstant. Ubisoft siger, at smarte spillere vil gerne faktorere dette. Regn og tåge er begge en del af spilets vejrsystem. Spillere får også at vælge det gear, de går ind i hver operation med.
Ghost Recon Wildlands Release
Med Ghost Recon Wildlands, Ubisoft gør en masse ting, der er meget, meget ligner hvad det gjorde med Divisionen. Det omfatter at gå med en Ghost Recon Wildlands udgivelsesdato tidligt på året for ikke at være i konflikt med rivaliserende skytter og open-world franchises.
Ghost Recon Wildlands lancerer den 7. marts, næsten et år til dag det Divisionen ankom på butikshylder.
Ghost Recon Wildlands Live Action Short
En nyligt udgivet kort teaser viser tonens tone Ghost Recon Wildlands.
Bolivias verden i Ghost Recon Wildlands
Det andet store tema for Ghost Recon Wildlands frigivelse synes at være skala. Misforstår ikke, spillet er stadig en tredje person shooter, der kræver smart taktik og planlægger at fuldføre. Hvad er ændret, er verden selv, det er ikke længere så lineært, siger Ubisoft.
Ghost teams er uddannet til at arbejde i fjendtlige situationer, hvor små hold er mere effektive. Dybest set er de den perfekte taktiske mulighed for at nå målene i mindre lande, hvor dårlige kører løber ukontrolleret. Denne gang skal de til Bolivia.
Alt terræn og landskabets mangfoldighed afspejles i spillet. Der vil være bjerge, jungler og klipper. Der er små byer spredt over landskabet, hvor spillere kan gå hvor de vil, når de vil.
Ghost Recon Wildlands Co-Op & Multiplayer
En af de ting, som Ubisoft's Massive Studio nailed med Divisionen var næsten sømløs multiplayer. Spillere kan rive de decimerede gader i New York City med så mange som tre andre mennesker. Alle missionerne skaleres fra en spiller til et helt hold også. Det ville have været en skam, hvis Ghost Recon Wildlands havde heller ikke dette.
Heldigvis gør det. Multiplayer er bygget lige ind i spillet, med hver mission og spillet verden selv, der alle støtter en enkelt spiller eller fire spillere. Ubesværet multiplayer er nøglen i enhver shooter, hvor holdets elementer er en kerne mekaniker. Nogle spil gør det føles som en opgave at holde op med andre live-spillere.
Ghost Recon Wildlands styrer også toppen af systemet Divisionen. Spillere kan drage fordel af at have et hold, selvom de foretrækker at aldrig møde en anden gamer online. Når spillere ikke kan finde en ven til at slutte sig til dem, springer et computerstyret team af sikkerhedskopierede tegn ind i spillet under spillets missioner. Spillere kan give deres digitale holdmedlemmer ordrer som om de er en ægte kommandør. Selvfølgelig, hvor stor en mekaniker det viser sig at være, afhænger af, hvor god algoritmerne drev de computerstyrede tegn.
Kom omkring i Ghost Recon Wildlands
Fordi verden af Ghost Recon Wildlands er stort og forskelligt, leverer Ubisoft Paris nogle rejsemuligheder. Spillere får til at vælge deres egne transportmuligheder inden hver mission, siger studiet.
Der vil være mere end 60 forskellige køretøjer at vælge imellem, når spillet starter. De fleste af disse er buggies og andre landkøretøjer, men der er også land- og søtransport muligheder.
Læs: Ghost Recon Wildlands Beta Release Revealed
Vi vil helt sikkert høre mere om Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands snart. Ubisoft bekræftede for nylig en invitation-only beta til spillet. Vi ved ikke, hvornår den beta vil være, men nogen kan tilmelde sig spilets hjemmeside nu.