Division 1.0.2-opdatering: Hvad du behøver at vide

Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 12 Kan 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Division 1.0.2-opdatering: Hvad du behøver at vide - Tech
Division 1.0.2-opdatering: Hvad du behøver at vide - Tech

Indhold

Efter de fleste skøn, Divisionen er blevet et massivt hit for udgiveren Ubisoft og udvikleren Massive Entertainment. Spillet blev kun lanceret i denne måned og er blevet den største nye serielancering nogensinde. Den har vundet over millioner af fans med sin online rollespilmekanik og bykrigsspil. At balancere et spil med en sådan blanding af spillestilarter kan være svært, og det er derfor Divisionen 1.0.2 Opdatering er vigtig.

Massive tog ned Divisionen i morges, så det kunne opdatere nogle af dets funktioner. Divisionen 1.0.2 Opdateringsforsøg på at imødegå bekymringerne fra brugere, der var bekymrede over Dark Zone multiplayer-arenaen, gjorde det bare lidt for svært for selv holdbaserede hold at få deres bytte ud.

Sent i går aftes offentliggjorde Massive en kæmpe, detaljeret liste over ændringer, som spillerne kan forvente at komme frem til Divisionen til Xbox One-, PS4- og Windows-pc'er med Division 1.0.2 Opdatering. Her er hvad du har brug for at vide.


Bullet King Exploit & Named Enemies

Som med alle spil, der er afhængige af karakteropbygning og karakterextras, prøver nogle gamere at finde måder at komme rundt på at skulle lægge meget arbejde for at komme op. I de sidste par dage Divisionen spillerne har fået den såkaldte Bullet King til at lege med. I det væsentlige ville en chef dukke op i spillet igen og igen og give smarte spillere mulighed for at fortsætte med at dræbe i bytte for flere belønninger.

Divisionen 1.0.2 Opdatering dræber det for godt, fremadrettet spillere vil ikke være i stand til at bruge det, Massive beskriver som "Navngivne fjender" til at fortsætte med at rake ekstramateriale. Når de er væk i spilverdenen, er de væk for godt.

Ud over at løse den udnyttelse, lægger Massive i en meget tiltrængt tilføjelse. Named Enemies vil nu give spillerne bedre ting, når de dræbes i en udfordringstilstand. Det er enormt, da afspilning af disse missioner i Hard Mode ofte gav brugerne bedre ting før.


Ingen hastighed kører

Massive ser også ud til at tage en stor holdning mod Speed ​​Running. Division 1.0.2 Opdatering forhindrer spillere i at være i stand til hurtigt at løbe gennem missioner, der involverer opsætning af Comm Relays på New Yorks hustage til belønninger i spillet.

The Dark Zone

Spilleren versus spiller arena i Divisionen, kendt som Dark Zone, får et par tweaks ind Divisionen 1.0.2 Opdatering. Nogle ændringer skal gøre det til et lidt venligere og mere sikkert sted. Andre ændringer er i tråd med den feedback, Massive har modtaget om det fra samfundet.

Spillere, der ikke er gået Rogue for at snappe andres ting, kan nu helbrede hinanden ved hjælp af First Aid eller en Support Station. Derudover behøver spillerne ikke længere at krydse halvdelen af ​​New York for at komme til Dark Zone. De kan hurtigt rejse direkte til den mørke zons kontrolpunkter. Bemærk, det er kun hvis de kommer uden for den mørke zone.


Da nogen døde i den mørke zone før, kastede de våben og ekstraudstyr, som de havde samlet. Efter Division 1.0.2 Opdater, døde spillere taber også ammunition, medkits og granater, så de resterende spillere kan få forsyninger uden at skulle gå hele vejen til et sikkert hus. Når en spiller dør i Dark Zone, mister de mindre valuta og erfaring, uanset om de blev Rogue eller ej. Spillere får flere Dark Zone Funds og Experience, når de overlever Rogue. Der er flere Dark Zone Funds og Experience for at dræbe andre agenter i Dark Zone også for hvad det er værd.

Dagbøger

Divisionen bruger en blanding af sidemissioner, møder og hovedmissioner for at give spillerne noget at gøre, når de kommer ind i spillet. Daglige missioner er også en anden mulighed, bare en, der ikke altid vises pålideligt på kortet Divisionen 1.0.2 Opdatering tilføjer flere oplysninger om daglige missioner på kortet.

Alle ændringer og fejlrettelser

Her er en komplet liste over alle ændringer foretaget med Division 1.0.2 Opdatering udarbejdet af Massive Entertainment og Ubisoft.

Gameplay

  • Navngivne fjender. vil nu tabe bedre plyndring i udfordringstilstand end i hård tilstand.
  • Tilføjet en nedkølingsperiode for Static Turret-stun-angreb for at undgå en stunlock i PvP- og PvE-spiltilstande.
  • Navngivne NPC'er reagerer ikke længere efter at være dræbt i den åbne verden. Dette forhindrer situationer, hvor spillere var i stand til at dræbe en samme navngivet NPC igen og igen.
  • Rettet en hastighedskørsel-udnyttelse til Rooftop Comm Relay-missionen
  • Løst et problem, hvor våben ikke beskadigedes, hvis genindlæsningsanimationen blev afbrudt af en agents dygtighed
  • Løst et problem, hvor spillere blev fast i en emote-animation, hvis de blev aktiveret via chat, mens de kørte automatisk
  • Rettet en fejl, hvor dygtighedskraft øges permanent, mens du bruger Death by Proxy-talentet
  • Rettet en fejl, hvor der ikke blev tildelt erfaring for at gennemføre alle sidemissioner i Midtown East Safe House
  • Faste tilfælde, hvor Seeker Mine med Airburst / Multi-mine mod ville detonere for tidligt, gå glip af mål eller forårsage ingen skade
  • Rettet en fejl, hvor granater undertiden ikke viser advarslen om eksplosionsradius, før detonerede
  • Løst et problem, hvor nogle NPC'er i lav dækning ikke ville reagere på at blive skudt af spilleren
  • Rettede problemer, hvor følelser ville få spillermodellen til at opføre sig underligt (manglende våben, spiller fast i emote-animation osv.)
  • Rettet en fejl, hvor våbenmods og våbenskind ikke ville vises på andre spillere i spilverdenen
  • Løst et problem, hvor DPS ikke ville blive beregnet korrekt, når du køber en ny våbenmod

Ændringer af våbentalentet: Trænet.

  • Det kan nu kun rulles på Shotgun, Marksman rifler og Pistols
  • Dens bonus er reduceret fra 1% -5% til konstante 0,1%
  • For Midas SMG'er er Trained Talent blevet erstattet med Responsive Talent, hvilket øger skaden, når man kommer tættere på målet. Dette gælder såvel eksisterende våben som nytilkomne våben
  • For alle SMG'er, LMG'er og Assault Rifles erstattes den med et andet tilfældigt valgt våbentalent. Dette gælder såvel eksisterende våben som nytilkomne våben

Dark Zone

  • Spillere kan nu helbrede andre neutrale spillere i den mørke zone ved at bruge First Aid og Support Station-færdigheder
  • Spillere er nu i stand til hurtigt at rejse til Dark Zone checkpoints, men kun når de kommer uden for Dark Zone
  • Dark Zone-frakoblingstimeren er blevet øget til 30 sekunder, hvilket betyder, at spillerne forbliver længere i spilverdenen, når de logger af, mens de er i Dark Zone (dette gælder, mens de ikke er i kamp)
  • Elementer, der er ekstraheret fra den mørke zone, er nu korrekt markeret som "nye" poster, når de flyttes til spillerens beholdning
  • Spillere, der er dræbt i Dark Zone, slipper nu ammunition, medkits og granater. Denne plyndring er genereret og ikke taget fra de døende spilleres beholdning
  • Spillere dræbt i Dark Zone mister mindre Dark Zone Funds and Experience (Rogue og non-Rogue)
  • Dark Zone Funds og Experience-belønninger for at overleve Rogue-status er blevet forbedret
  • Dark Zone Funds og Experience-belønninger for at dræbe Rogue-agenter er blevet forbedret
  • Øget faldhastighed for High-End-emner fra lvl 31 og 32 navngivne NPC'er i den mørke zone.
  • Øget drop rate af High-End Division Tech Material fra lvl 32, der hedder NPC'er i den mørke zone.
  • Dark Zone Funds drop rate og mængde på NPC'er er blevet reduceret.
  • Rettet en fejl, hvor talentene Wildfire og Fear Tactics påvirkede neutrale spillere i Dark Zone.
  • Faste tilfælde, hvor spillere modtager en DELTA-fejlmeddelelse, når de går ind i Dark Zone
  • Rettet en fejl, hvor spillere nogle gange ikke kunne plyndre noget efter at have vendt tilbage til spillet efter en netværksafbrydelse
  • Fast fase 1 Rogue-timere vises ikke korrekt, når Rogue-spillere modtager skade fra en anden spiller

Forbedret Dark Zone Chests genstande kvalitet:

  • Rang 30 kister slipper nu Superior (lilla) genstande i stedet for Specialized (Blue)
  • Nøglekister har nu en chance for at droppe high-end (guld) genstande

Grafik

  • Rettede et par lys, der ikke kastede global belysning

UI

  • Tilføjet mere information til daglige missioner på kortet
  • Selvstudier har modtaget noget UI-polsk
  • Matchmaking-menuen viser nu missionens vanskelighedsvurdering mere fremtrædende
  • Mini-kort mission tracker er optimeret til at være mindre forvirrende for spillerne
  • Rettet en fejl, hvor nogle af attributterne til avanceret udstyr blev afskåret i genkalibreringsmenuen
  • Rettet en fejl, hvor Matchmaking-menuen til en mission ikke vises korrekt eller forsvinder
  • Rettede manglende genstandsikoner i belønningskravsleverandørens beholdning
  • Rettede forkerte sidemissioner vises i kortforklaringen

Lyd

  • Rettet en fejl, hvor helikopterstyrtet SFX ville mangle i Brooklyn-slutfilmen
  • Rettet en fejl, hvor Zapper Turret mod ikke havde nogen lyd
  • Rettet en fejl, hvor lyden til at komme ind i et forurenet område ville blive afskåret
  • Rettet en fejl, hvor lyd ikke kunne afspilles, når du ruller gennem forfængelighedsprodukter

Lokalisering

  • Faste Ubisoft CLUB-belønningsbeskrivelser på koreansk og traditionel kinesisk
  • Fejlrettelser til lokalisering i spillet

PC

  • Tobii Eye Tracking fejlrettelser og forbedringer
  • Ved lanceringen overvåger pc-klienten nu pc-grafiske indstillinger og anvender de bedste indstillinger til brugerens konfiguration. Dette er medmindre brugeren har brugerdefinerede indstillinger.
  • Løst et problem, hvor kortet undertiden var vanskeligt at navigere med en mus
  • Rettede problemer med ungarske, koreanske og russiske lokaliseringer
  • Løst et problem, der forhindrede matchmaking, mens du er på kortet
  • Fjernede butiksknappen fra karaktervalgskærmen på pc-versioner af spillet. Spillere kan finde butiksiden i Ubisoft CLUB-appen direkte
  • Fixet stigningsnummer på patch 1-noter på dag 1 (var 1.1, angiver nu korrekt 1.01)

Xbox One

  • Rettet en fejl, hvor spillere ikke kunne oprette forbindelse igen til serverne efter at have suspenderet spillet på Xbox One
  • Rettet en fejl på Xbox One, hvor blokering af en spiller ikke ville blive afspejlet i spillet, før titlen genstartes

PlayStation 4

  • Tilføjet en mulighed for at deaktivere PlayStation 4-controllerhøjttaleren
  • Forbedret tekstur og modelleres streaminghastighed
  • Løst et problem, hvor ISAC-lydstyrken kunne blive for højt, når du spiller med headset

Du bliver bedt om at indlæse Divisionen 1.0.2 Opdater det øjeblik, du starter spillet, begyndende i dag. Udover opdateringerne til Ubisofts ende kan du forvente en download på 2,3 GB til 3 GB. Ubisoft opkræver ikke betaling for titelopdateringer som disse.

"Hvordan kan jeg lette min napchat-konto?" Er et meget almindeligt pørgmål, da brugere ikke længere behøver adgang til tjeneten eller blot kal rydde op på en online ...

Mange brugere vil lette Yahoo-konti efter det enete hack bekræftet over en milliard konti overtrådt. Vi vier dig, hvordan du letter Yahoo-e-mail-konti, og hvorfor du ikke bør tage dette...

Nye Indlæg