Indhold
- Star Wars Battlefront 2 .02 Opdateringsstørrelse
- Star Wars Battlefront 2 .02 Opdatering: Hvad er nyt
- Star Wars Battlefront 2 .02 Opdateringsproblemer
- Hvad er næste
- Star Wars Battlefront 2 Den sidste Jedi Udgivelsesdato
DICE har rullet ud en ny Star Wars Battlefront 2-patch for at løse nogle af de klare problemer på Xbox One, PlayStation 4 og Windows PC.
Den første officielle Star Wars Battlefront 2 opdatering er live, og .02-patchen lindrer nogle af de problemer, der dukkede op kort efter spillets udgivelse i midten af november.
Udviklerens første patch adresserer kritiske gameplayproblemer og brugergrænsefladsproblemer, der dukkede op for spillere på alle tre platforme.
.02-opdateringen giver også store forbedringer af spilstabiliteten. Early Star Wars Battlefront problemer omfatter nedbrud, fryser, lockups og stottere.
I denne vejledning tager vi dig gennem alt, hvad du behøver at vide om den første store Star Wars Battlefront 2-patch.
Star Wars Battlefront 2 .02 Opdateringsstørrelse
Hvis du planlægger at spille Star Wars Battlefront 2 i dag eller i fremtiden, skal du downloade spilets .02 patch. Heldigvis vil det ikke tage op på hundredvis af GB'er på din konsols harddisk.
Den nøjagtige størrelse på .02-opdateringen varierer afhængigt af region og platform. Det tog kun os et par minutter at downloade til Xbox One i USA via en hurtig Wi-Fi-forbindelse.
Du behøver ikke at rydde meget plads på harddisken, men hvis du finder dig selv nødt til at slette filer for at gøre plads til en fejlrettelse, kan det være på tide at investere i en ekstern harddisk.
Der er masser af billige eksterne harddiske derude, men denne 2TB bærbare eksterne harddisk fra Seagate er en af vores favoritter. Det er pålideligt og overkommeligt.
Star Wars Battlefront 2 .02 Opdatering: Hvad er nyt
DICE's .02-patch indeholder ingen nye funktioner (medmindre du tæller opdateret kunst til Star Cards) til Star Wars Battlefront, skal du vente til december for det indhold, men det bringer en god liste over fejlrettelser til bord.
Patchen er en blanding af rettelser til spilproblemer, UI og HUD problemer, og nogle generelle rettelser til fejl. Her er den fulde liste for alle tre platforme:
Gameplay
- Reduceret gydebølgetimeren på Strike fra 10 til 5 sekunder.
- Tweaked gydepositioner på Tatooine.
- Løst et problem, hvor spillerne nogle gange ikke kunne implementere som AT-AT.
- Løst et problem, hvor Reys lysbord ville forsvinde.
- Løst et problem, hvor man deltager i et spil efter at have inviteret en ven ville udløse den forkerte kameravisning.
- Løst et problem, hvor fodaftryk mærker undertiden efterlade mærkelige linjer på jorden, når de går.
- Løst et problem i Starfighter Assault hvor killstreaks ikke ville beregne korrekt.
- Løst et problem, hvor våben VFX gik ud af synkronisering, når det hurtigt skiftede mellem 1. og 3. person kamera.
- Løst et problem, hvor NT-242 ville forårsage for meget skade mod AAT.
- Løst et problem, hvor controllerens input ville gå tabt intermitterende i brugergrænsefladen.
- Fastgjort et problem, hvor afgiften ville flyde i luften på visse målsætninger i Strike.
- Løst et problem i single player, hvor nogle mål ikke udløste som ønsket, hvilket forårsager, at spillerne sætter sig fast i bestemte mål.
- Løst et problem, hvor Kylo Ren udseende vender tilbage til standardversionen, efter at han er blevet elimineret.
- Løst et problem, der forhindrede spilleren i at distribuere i AT-RT i den første fase af Galactic Assault on Hoth.
- Løst et problem, hvor HUD ikke ville opdatere korrekt på Strike.
- Løst et problem, hvor spillerne kunne sidde fast i miljøet på Jakku, mens de spillede Strike.
- Løst et problem, hvor spillet nogle gange kunne sidde fast i indlæsningsskærmen under læsning af kampagnen.
- Løst et problem, hvor spillerne kunne interagere med spiltilstandsmål fra større afstande end beregnet.
- Løst et problem, hvor visse HUD-elementer var synlige, når de var i ADS, mens de spillede kampagne.
- Løst et problem, hvor spillerne ville få fremskridt i retning af Bossk-specifikke milepæle, når de spillede som Han Solo.
- Løst et problem, hvor TL-50 alternativ brand affyrer funktionalitet, indtil den bliver fyret igen, når der skiftes frem og tilbage mellem våben under kampagnen.
- Løst et problem, hvor spillerne kunne sidde fast i pause menuerne, når de genindlæser checkpoints i kampagnen.
- Fastgjort et problem, hvor AAT undertiden skulle gyde under MTT i Galactic Assault, hvilket gjorde det umuligt at bevæge sig.
- Løst et problem, hvor spillet ville fryse, hvis spillerne forsøger at holde pause i spillet ved bestemte zoneovergange.
- Fastsatte flere grafiske og teksturproblemer, der ville opstå under kampagnen.
- Løst et problem, der ville forårsage teksturflimmer på Multi-GPU-konfigurationer
Brugergrænseflade & HUD
- Løst et problem, hvor teksten ville overlappe i Crate-åbningsskærmen.
- Løst et problem, hvor tekst ville overlappe i skærmbilledet Star Cards Trait description.
- Løst et problem, hvor tekst ville have dårlige linjeskift i kontoens registreringsstrømme.
- Løst et problem, hvor kortnavne er afskåret forkert i skærmbilledet Equip & Craft.
- Løst et problem, hvor visse Hero navne overløb i Character Select-skærmen i Heroes vs Villains.
- Løst et problem, hvor flere evnenavne har dårlige linjeskift på samlingsskærmen.
- Løst et problem, hvor skift mellem skærme i nogle tilfælde kunne medføre problemer med brugergrænsefladen.
- Løst et problem, der fik Social Hub systemet til at fungere forkert, hvis en spillere konto havde mere end 100 venner.
- Løst et problem, hvor våben og stjernekort udstyret på Iden fra skærmbilledet Character ikke afspejler in-game.
- Løst et problem, hvor nogle stjernekort ville være tilgængelige, uden at deres krævede Star Level blev opnået.
- Løst et problem, hvor fremskridt ikke spores korrekt i brugergrænsefladen for bestemte milepæle.
- Fast flere typografier eller forkerte oplysninger vist i Trooper Milepæle.
- Løst flere problemer, hvor lokaliseret tekst ikke vises korrekt på visse skærme.
- Løst flere problemer, hvor tekst ville have stavefejl for bestemte sprog.
- Opdateret kunst til bestemte Star Cards.
Generel
- Løst et problem, hvor afspillers gemte data ville blive slettet, hvis du startede spillet uden nogen tilsluttede controllere.
- Fastsatte flere klipproblemer, der ville opstå under kampagnen.
- Generel stabilitet og ydeevne forbedringer.
- Fixerede flere kollisionsproblemer.
Star Wars Battlefront 2 .02 Opdateringsproblemer
Det er tidligt, men det ser ud til, at lappen allerede forårsager problemer for brugere af Xbox One, PS4 og Windows PC.
@DICE_FireWall. Star Wars Kampfront 2 er et godt spil, men denne nye opdatering synes at have nogle fejl, jeg har 20.788 score og fået 0 credits kan du sortere dette ud. Tak pic.twitter.com/Vf7lT8lFSu
- Bruce Latham (@ BruceY_1302) 21. november 2017
Lige uden for porten hører vi og ser klager over præstationsproblemer og fejl. Nogle af disse problemer er nye, andre har overført fra den tidligere version af spillet.
Det er uklart, når DICE vil levere spillet næste opdatering, så du skal finde en manuel rettelse til disse problemer, mens du venter.
Vi har sammensat en kort liste over rettelser til de mest almindelige Star Wars Battlefront 2-problemer, og de er værd at se, hvis du ser problemer med .02-patchen.
Hvad er næste
Denne opdatering af fejlrettelser vil sandsynligvis holde Xbox One, PS4 og Windows PC-brugere over til december, når DICE planlægger at frigive den første Star Wars Battlefront 2 Season.
Battlefront 2's sidste Jedi DLC starter den 5. december, selv om det nye indhold, der indeholder tegn og kort, vil starte den 13. december.
For mere information om den første sæson, se vores roundup nedenfor.
9 Ting at vide om Star Wars Battlefront 2 Den sidste Jedi-sæson