Indhold
- Destiny 2 Release Window
- Destiny 2 vil fokusere på at forbedre, hvad folk elsker
- Destiny 2 kunne få en bedre historie
Efter at have kæmpet for at adskille fra Microsoft, glorie udvikler Bungie fandt sig selv på et interessant sted. Det havde befriet sig fra at gøre glorie sequels, men havde ikke leveret en titel uden for serien i år. Virksomheden satte op om at bygge en ny franchise hurtigt. For det første samarbejdede det med udgiver Activision. Derefter gav offentligheden deres første glimt af Skæbne. Skæbne vil have været i tre år i september. Forvent ikke flere udvidelser som Stigning af jern og House of Wolves. I stedet kigger studiet op Destiny 2.
Per Activision, Destiny 2 vil forsøge at flytte franchisen i nogle nye retninger. Spillet vil belønne alle dem, der har brugt utallige timer, og investerer tid og energi i at lære mekanikken i det første spil. Samtidig håber udgiveren at Destiny 2 vil have mere appel til casual gamere end den oprindelige gjorde. Det giver mening, Skæbne kritiseres ofte for opaqueness af dets lore og komplicerede system af belønninger og omdømme.
Læs: De 10 mest spændende 2017 Xbox One-spil
Her er 3 ting, vi ved om Destiny 2 så langt.
Destiny 2 Release Window
Serieudvikler Bungie kan ikke lide at dele oplysninger om sine planer, og foretrækker kun at love, hvad den kan levere. Når det er sagt, har udgiver Activision ikke den samme filosofi. Det er et børsnoteret selskab, der har ansvar for at uddybe sine planer for aktionærer og offentligheden, især hvis det mener, at disse planer vil have stor indflydelse på indtjeningen.
Activision bekræftet Destiny 2 vil frigive i 2017 i sin indtjeningsrapport for sidste kvartal af 2016. I udsagn fremsat efter indtjeningsmeddelelsen, sagde virksomheden, at udvikleren Bungie sigter mod en udgivelsesdato i efteråret.
Hvad angår præcis når i sæsonen, er så meget i luften. Det er værd at bemærke, at Bungie har en vane med at introducere nye spil og udvidelser i september, lige før fældningen af spil starter. Det forekommer usandsynligt, at selskabet vil bruge lanceringen af Destiny 2 at bryde med den tradition.
En ting, som virksomheden ikke bekræftede, er hvilke platforme Destiny 2 vil være tilgængelig på. Kilder, der talte med videospil hjemmeside Kotaku sig det Destiny 2 kommer til PS4, Xbox One og Windows-pc'er. Det vil være meget, meget store nyheder, hvis det viser sig at være korrekt. Skæbne blev bygget specielt til konsoller. Det har kun set udgivelser på Xbox One, Xbox 360, PS3 og PS4. Selv i dag er den ikke tilgængelig for ejere af Windows-pc'er.
Destiny 2 vil fokusere på at forbedre, hvad folk elsker
På et tidspunkt senere på året siger Activision, at det planlægger en stor åbenbaring for Destiny 2. Det forhindrede ikke selskabet i at retfærdiggøre Bungies mål for det nye spil. "Hvis du er en af de millioner af spillere, der virkelig er investeret i Skæbne og har lagt en masse timer og lidenskab i det spil, vil du elske dette spil, og der er en lære mere af, hvad du elsker her. "
Det er svært at kvantificere, at uden at have set spillet eller fået et glimt på dets funktionalitet sæt, desværre. Det er muligt, at dette kunne være et tip på, at spilleren er i stand til at importere deres karakterer, for eksempel. Vi ved bare ikke nok om spillet.
Destiny 2 kunne få en bedre historie
"For alle, der enten ikke har prøvet det endnu Skæbne eller har ikke spillet i et stykke tid, mener vi, at vi har lavet en efterfølger, der også vil have en masse for dem at elske også. "En erklæring om spillet under indtjeningsmeddelelsen læste i henhold til GameSpot.
Erklæringen går videre til hint på en bedre historie for Destiny 2 end var inkluderet i Skæbne og dens efterfølgende udvidelser. Det driller tegn, der er "mindeværdige" og "relatable." Firmaet nævner også sin intention om at gøre dette nye spil mere tilgængeligt end det foregående spil. Tilgængelighed er vigtig, da Activision er specialiseret i spil, der har massemarkedskrænkelse. Det Call of Duty franchise er en stor velsignelse for sin bundlinje hvert år. Nye spil i serien sammenlignes ofte med store budget-kassekampagner end videospil på grund af, hvordan episodisk og tilgængelig de er.
For nu er det alt. Vi har ikke en detaljeret liste over ændringer, som virksomheden har lavet til multiplayer og spiltilstande. Vi har heller ikke et overgangsplan. Som sådan er det stadig uklart, om spillere vil kunne tage deres karakter med dem, selvom de ikke kan holde deres gear.
Som Destiny 2 er på vej til en udgivelse i år, er det sandsynligt, at vi vil høre mere om spillet kort før Electronic Entertainment Expo i juni. Historisk bruger Activision begivenheder omkring sommeren til at sætte sin dagsorden for efteråret.