En anden stor Clash Royale opdatering kommer i februar. I flere måneder har poplertitelet set ændringer, men det er ekstremt nødvendigt. Fra toning ned Executioner, balancere tropper og meget mere. Her er hvad spillere skal vide.
Hver måned eller så bliver Clash Royale bedre eller værre. Nogle opdateringer er fremragende, mens andre forårsager kaos. I november og december ændrede hele spildynamikken, og nu forsøger Supercell langsomt at få det tilbage til retfærdigt og afbalanceret.
Læs: Clash Royale: 10 tips til begyndere
I løbet af de sidste par måneder har udviklerne tilføjet mange nye tropper til Clash Royale. Fra Elite Barbarians, Dart Goblin, til den nye overdrevne Executioner. Han har alt for meget værdi, overbrugt og er virkelig et "gør det hele" kort. Kom den 13. februar, det vil ikke længere være tilfældet. Læs videre for den fulde liste over ændringer.
Et af de vigtigste aspekter af Clash Royale er de kort, vi bruger, deres niveauer, og hvordan alt fungerer sammen. Top spillere bruger perfekt balancerede dæk, der ødelægger kaos på andre spillere. En stor del af det er at holde sig ajour med ændringer i spillet, som saldi og justeringer.
I denne weekend bekræftede Supercell en anden runde af Clash Royale balanceændringer vil ankomme den 13. februar. Målet er at tone ned nogle overbrugte kort, samtidig med at andre gøres mere levedygtige og populære. Ligesom heksen eller baby draken. De er begge fremragende i de tidlige stadier af spillet, men bruges aldrig senere. Supercell har til formål at løse det.
Clash Royale February Update Changes
Som vi alle ved, er den nye Executioner simpelthen overstyret. Tilføj ham til et dæk med en Giant og Electro Wizard, og du er stort set ustoppelig. Udviklerne har nogle fejl, de skal adressere, ligesom hans rækkevidde og stun evne, men det vil tage tid.
For nu vil Supercell tone ned hans skade, hvor langt han kan angribe og andre ting, mens de fortsætter med at arbejde på en løsning. Her er den fulde changelog, der vil være live den 13. februar. Der kræves ingen softwareopdatering.
Executioner: Skade -6%, Range til 4.5 (fra 5), ββøkse hit radius -10%
- Executionerens magtniveau er klart for højt til en tropp som gør det hele. Dette skyldes dog dels et par fejl at vi fastsætter i den næste opdatering, så vi tager højde for disse ændringer. At reducere hans skade, rækkevidde og mængden af ββting, som hans økse kan ramme med det samme, skal tømme ham ind.
Forgiftning: Varighed til 8sek (fra 10sek), Skader pr. Sekund + 24%
- Efter denne ændring vil Poison være mere pålidelig ved at få sin skade ned. Det vil behandle mere skader med hvert kryds, men ca. samme skade over varigheden. Skeletterne kommer i et kryds (i stedet for to), hvilket gør det meget bedre mod Skeleton Army and Cemetery - og et levedygtigt alternativ til Fireball igen.
Heks: Skade + 6%
- Hendes brugen er meget lav i de senere arenaer og høje vinder udfordringer, men det er ret godt andetsteds. Vi søger at give hende et lille løft uden at overvinde hende i det tidlige spil. Denne ændring vil give hende mulighed for at skifte ens skævt skelet.
P.E.K.K.A: Implementér tid til 1sec (fra 3sek)
- Vi sigter mod at gøre P.E.K.K.A føle sig mere brugbar og lidt mere nemmelig at spille uden at bryde hendes identitet som en stor, burly robot.
Dark Prince: Hitpoints + 5%
- Han er blevet overvejet et lavere niveau kort i nogen tid, da hans statistikker ikke er helt der sammenlignet med andre 4 Elixir muligheder. Flere hitpoints skal give ham mulighed for at oplade Arenaen med lidt mere succes!
Baby Dragon: Range til 3.5 (fra 3)
- Baby Dragon er et sjovt og ikonisk kort, der ikke ser meget af spillet. En smule mere rækkevidde bør gøre det mere tiltalende.
Skeletter: Skelet tæller til 4 (fra 3)
- Siden Ice Spirit blev medlem af Arenaen, er 1 Elixir slot blevet mere konkurrencedygtig, så vi bringer tilbage det 4. Skelet! Denne ændring (aka, + 33% mere calcium) vil give Skeletter meget mere værdi som et distraktionsværktøj. Ledoot vender tilbage!
Skeleton Army: Skeleton til 15 (fra 16)
- En kritisk ændring for at opretholde den delikate balance af "Skeletligevægt" i Arenaen.
Som du alle kan se, er ting ved at være meget forskellige. The Poison spell er en tilbagevenden, hvilket betyder, at disse Giant Poison decks vil være overalt. Tilføj en heks til ryggen, og din fjende kan være ude for problemer.
Den største del af denne opdatering er selvfølgelig at fastsætte Executioner. Han er simpelthen for stærk og giver måde til stor værdi. Så meget, at næsten alle spillere bruger kortet. Sådan ved vi, at der er et problem.
Derudover vil skeletterne gå tilbage til fire i stedet for tre, som det var for nogle få måneder siden. Dette er en velkommen ændring, der burde hjælpe os med at tage ned Hogs. The Dark Price vil være langt bedre end før, og Baby Dragon vil få en stigning i rækkevidde. Så sidst, men ikke mindst, bliver den store PEKKA meget hurtigere. Jeg har en følelse af PEKKA dobbeltprisen vil være tilbage snart, med hjælp fra Baby Dragon.
Læs: Clash Royale Opdateringer: 7 Ændringer Vi Vil Næste
Som en påmindelse behøver spillerne ikke at gøre noget for denne Clash Royale opdatering for at træde i kraft. Udviklerne behøver ikke at skubbe en opdatering til appbutikken eller noget. I stedet sker det simpelthen bag kulisserne på de interne servere af spillets skaber.
Betydning kommer morgenen den 13. februar vil de nye Clash Royale opdateringsændringer være levende. Kortene vil ikke være de samme, tropper bliver stærkere, og multiplayer kampe tager nogle dage at justere. Vær forberedt på hvad der kommer, og lav et nyt dæk med de ovenfor beskrevne ændringer.