Clash of Clans 2019 Opdateringer: 9 ting vi ønsker næste

Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 27 April 2021
Opdateringsdato: 25 Marts 2024
Anonim
Clash of Clans 2019 Opdateringer: 9 ting vi ønsker næste - Artikler
Clash of Clans 2019 Opdateringer: 9 ting vi ønsker næste - Artikler

Indhold

Den første store Clash of Clans opdatering af 2019 kommer snart, og her er hvad du behøver at vide om spillet, hvad der kommer, og hvad vi vil have næste. Med spillet over 6 år, byder Town Hall 12 over krige, og Builders Base bliver stillestående, hvad er næste? Nå, en massiv Clash of Clans Spring opdatering kommer til at ændre næsten alt.


Udviklerne hos Supercell lytter konstant til spillerens feedback og forbedrer spillet. Vi så meget i marts opdateringen sidste år, og TH12 opdateringen var præcis, hvad fans ønskede. Men de fleste Builder Base spillere har maxed ud på BH8 og vil have noget nyt.

Nu hvor spillerne har to landsbyer, Clan Games, Clan Wars, Leagues og særlige begivenheder, foregår der meget indenfor vores landsbyer. Men det betyder også, at der er masser af plads til spændende ændringer, spiltilstande og nye funktioner. Vi ved, at en "end-game-strategi" stadig kommer, men her er et par andre ting, vi også vil have. Dette er et Clash of Clans 2019 opdatering køreplan og ønskeliste.



Hvad er næste for Clash of Clans? Flere Siege Machines, Builder Hall 9, Goblin-kortet, Project Blue Skies og måske en fjerde Hero. For at holde styr på, ankom Rådhus 11 i december 2015, og Rådhus 12-udgivelsen den 11. juni 2018 var næsten tre år senere.


Før det var den sidste store opdatering omkring et år siden, i maj, Builder Base. Så rådhus 12 var lige til tiden, og nu venter vi på mere. Men en nylig Reddit AMA bekræftede at Town Hall 13 ikke vil være så lang ventetid, og vi kunne se det ankomme i 2019. Det er et godt sted for enhver fan at starte, eller se vores lysbilledshow nedenfor.

Når det er sagt, er hovedbyen kun et aspekt af spillet. Builder Base begynder at modne, og Supercell kan tage det en masse forskellige retninger. Blend begge landsbyer til en, lad spillerne bruge begge til Clan War Leagues på en eller anden måde, eller bare hold hver enkelt adskilt og fortsæt forbedringer. Jeg vil virkelig have Builder Base 9 med en anden ny troop eller magi af en slags.

Læs: Supercell's Brawl Stars: Alt du behøver at vide

Rådhuset 12 opdatering var et stort skridt i den rigtige retning. Simpelthen fordi nye tropper og balanceændringer kun kan tage ting indtil videre, når vi har spillet i 5-6 år. Siege Machines og Electro Dragon har fuldstændig ændret, hvordan jeg angriber, og sætter spænding tilbage i spillet.


Supercell lavede også mange ændringer til lavere priser, øgede belønninger og hjælpe spillerne med at gennemføre opgaver og opgraderinger. Og den første Clash 2019 opdatering vil sænke priserne yderligere og indføre endnu flere tropper og bygningsniveauer. Det er en uendelig cyklus. Er de seneste lækager, hvad du vil se? Vil du hellere se fokus på Builder Hall? Måske er vores forslag nedenfor det, du vil have.

Her er nogle potentielle nye funktioner eller ændringer, vi ønsker (eller forventer) fra Clash of Clans i 2019, fra og med forårets opdatering. Dette er ændringer baseret på, hvad samfundet ønsker, hvad jeg vil have som rådhus 11, og nogle få generelle ændringer, som alle kan sætte pris på. Uanset om de er til Builders Base eller begge landsbyer.

Versus Battles i Main Village



Hovedbyen og Builders Base er helt forskellige. De har hver især fordele og ulemper, eller styrker og svagheder. Men en ting vi ser ofte og ønsker, er versus kampe i hovedbyen. Dybest set noget at gøre det spændende igen.

I Builders Base taber du ikke guld eller eliksir fra kampe, og i stedet slår du nogen på hovedet, og den der skænker mest skade får roden. På denne måde mister vi ikke mange ressourcer og behøver ikke bekymre os om guld eller elixir, mens vi kæmper.

Ville det ikke være dejligt, hvis Supercell tilføjede de samme vs-kampe til den faste base? Ville det endda fungere? Lige nu kan du angribe folk med kampknappen, Clan Wars eller Clan Games. Det er det, men vi ønsker endnu en mulighed. Versus ville være en perfekt måde at tjene flere penge og øve angreb uden at bekymre sig om at konkurrere. For ikke at nævne hver procentdel tæller, og store baser i hjembyen betyder disse vil være meget stramme kampe.

Det eneste potentielle problem er matchmaking, og at sikre, at disse vs kampe er retfærdige. Med så store baser og tonsvis af defensive strukturer er det sandsynligvis en stor udfordring for udviklerne at finde en rimelig balance.

Hey, selv en 2v2-tilstand ville være fantastisk, hvor den højeste samlede procentdel og stjerner mellem de to grupper vinder. Siege Machines og en rådhus 12, der kæmper tilbage, gør tingene interessante, men vi er ikke sikre på, at det er nok.



















5 Bedste gratis VPN til pc

Eugene Taylor

Marts 2024

Hvi du bruger en pc eller computer af enhver art, kan du overveje at bruge et virtuelt privat netværk. Dette kan være ærligt vigtigt, hvi du er på et offentligt netværk eller ...

Opladningproblemer er blandt de met almindelige problemer rapporteret af amung Galaxy 8-ejere. Der var dem, der klagede over langom opladning, men der ogå var dem, der rapporterede, at dere enhed...

Sovjet.